VFX界面動畫特效
1.5-2.5萬元/月職位描述
1.負(fù)責(zé)游戲界面動效的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(包括按鈕反饋、彈窗動畫、界面切換、系統(tǒng)視覺包裝等),確保動畫流暢自然,與整體美術(shù)風(fēng)格協(xié)調(diào)統(tǒng)一,提升用戶交互時(shí)的沉浸體驗(yàn)。
2.精通Spine與AfterEffects,具備獨(dú)立完成動效預(yù)演、制作及落地全流程的能力。
3.運(yùn)用動效優(yōu)化操作反饋與界面提示(如狀態(tài)變化、功能引導(dǎo)),幫助玩家更直觀理解操作邏輯,降低上手難度。
4.與開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,全程跟進(jìn)動效技術(shù)實(shí)現(xiàn),保障設(shè)計(jì)還原度,并提供可行性建議(如性能優(yōu)化、資源復(fù)用策略)。
5.參與制定并維護(hù)動效設(shè)計(jì)規(guī)范,保證項(xiàng)目內(nèi)動效語言的一致性與系統(tǒng)性。
職位要求
1.具備3年以上游戲UI動效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有已上線項(xiàng)目案例者優(yōu)先考慮
2.熟悉Unity引擎中動效的集成方式與工作流程
3.熟練使用至少一種主流動效工具(如AfterEffects、Spine、Blender、3DMAX、C4D等)
4.擁有良好的溝通意識與團(tuán)隊(duì)合作能力,具備持續(xù)學(xué)習(xí)和精進(jìn)專業(yè)技能的主動性
附加條件/加分項(xiàng)
-對ACG文化有濃厚興趣,了解二次元游戲玩家的審美與行為習(xí)慣
-具備3D動效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)(如3DUI動效、角色互動動畫)或跨終端(PC/移動/主機(jī))項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先