TD游戲開發(fā)
1.2-2萬元/月工作內(nèi)容:
1、參與網(wǎng)易海外游戲項目,基于PC平臺,使用UE5引擎進行開發(fā),需具備C++開發(fā)能力及Gameplay相關(guān)經(jīng)驗;
2、在UE5環(huán)境中,通過C++實現(xiàn)與游戲玩法相關(guān)的邏輯開發(fā)與功能落地;
3、根據(jù)游戲玩法需求,在UE中編寫特效觸發(fā)與表現(xiàn)邏輯,整合美術(shù)與策劃提出的需求,協(xié)同程序團隊完成Gameplay模塊的技術(shù)實現(xiàn);
4、配合特效美術(shù)人員,完成特效所需技術(shù)效果的開發(fā)與調(diào)試,確保視覺表現(xiàn)與系統(tǒng)邏輯的精準匹配。
能力要求:
1、熟練掌握UE5引擎與C++開發(fā),深入理解UE5核心模塊、編輯器工具鏈及資源管理機制,具備獨立開展PC端項目開發(fā)的能力。精通C++編程語言,具備良好的面向?qū)ο笤O計思想,能編寫高效、清晰且易于維護的代碼,用于實現(xiàn)游戲核心玩法與特效交互邏輯。熟悉UE5的C++框架體系,包括UObject架構(gòu)、藍圖與C++的協(xié)同機制,能夠?qū)⒋a深度融入引擎體系中。
2、具備特效相關(guān)技術(shù)積累,了解常見游戲特效類型及其底層原理,如粒子系統(tǒng)、光照渲染等,可根據(jù)玩法場景編寫特效觸發(fā)與控制邏輯,管理特效的創(chuàng)建、生命周期及互動行為。熟練使用UE5內(nèi)置特效工具及相關(guān)插件(如Niagara),能通過C++對特效參數(shù)進行精細調(diào)控與性能優(yōu)化,保障其在多場景下的穩(wěn)定呈現(xiàn)。
3、具備跨職能協(xié)作能力,擁有一定美術(shù)理解力,能夠準確解讀策劃與美術(shù)在玩法和視覺表現(xiàn)上的需求,并轉(zhuǎn)化為可行的技術(shù)路徑。熟悉游戲研發(fā)流程,善于與程序團隊協(xié)作,共同攻克Gameplay開發(fā)中的技術(shù)難點,保障開發(fā)進度與質(zhì)量。
4、具備基礎英語溝通能力,可進行日??谡Z交流,并能撰寫或閱讀英文技術(shù)文檔。