unity3d游戲開發(fā)工程師
1.5-2萬元/月崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)U3D手游項(xiàng)目中功能模塊的系統(tǒng)設(shè)計(jì)與程序?qū)崿F(xiàn);
2.根據(jù)策劃方案完成技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)及開發(fā)工作量評估;
3.參與游戲配套編輯器工具的研發(fā)與優(yōu)化;
4.熟悉Unity3D引擎在音頻、網(wǎng)絡(luò)、渲染、骨骼動畫、特效、地形處理及場景調(diào)度等方面的應(yīng)用;
5.具備多平臺SDK接入經(jīng)驗(yàn),了解不同平臺的技術(shù)適配要求;
6.能夠閱讀并修改Shader腳本(HLSL/GLSL),掌握SRP渲染流程,了解模型LOD策略、貼圖與動畫壓縮技術(shù),并有實(shí)際特效或材質(zhì)效果落地經(jīng)驗(yàn)(如溶解、動態(tài)形變等)
崗位要求:
1.本科及以上學(xué)歷,具備3年以上游戲客戶端開發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷;
2.精通C#語言及面向?qū)ο缶幊趟枷?,編碼規(guī)范良好,至少熟悉一門除C#外的其他語言,例如lua、python、java、c++等;
3.熟練使用Unity3D引擎進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā);
4.掌握FGUI或UGUI界面框架的使用與擴(kuò)展;
5.性格踏實(shí)穩(wěn)重,具備良好的分析與邏輯能力;
6.善于溝通協(xié)作,責(zé)任心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)意識;
7.對游戲行業(yè)充滿熱情,職業(yè)發(fā)展方向聚焦于游戲研發(fā)領(lǐng)域
公司福利:
1.實(shí)行雙休制度;
2.按規(guī)定繳納五險(xiǎn)一金;
3.辦公區(qū)域提供多種零食飲品;
4.享受帶薪年假,法定節(jié)假日額外增加1~3天休假,設(shè)有圣誕假期及節(jié)日禮品發(fā)放;
5.每周組織球類運(yùn)動,每月開展部門團(tuán)建、員工生日會,每年安排多次公司級集體活動;
6.每年享有兩次薪資上調(diào)機(jī)會;
7.采用扁平化管理模式,營造輕松愉快、協(xié)作緊密的工作氛圍,誠邀您的加入!