UE美術(shù)(數(shù)字孿生領(lǐng)域)
7000-12000元/月崗位職責(zé):
1、依據(jù)大數(shù)據(jù)可視化需求,負(fù)責(zé)在UE中進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)建,包括地形處理、物件布局、燈光設(shè)定、環(huán)境配置、氛圍營(yíng)造、特效添加及模型貼圖制作等,側(cè)重打造城市、工廠類寫實(shí)場(chǎng)景;
2、在UE關(guān)卡中布置多種美術(shù)元素,如各類道具、橋梁、建筑、路牌、植被等與交通相關(guān)的視覺(jué)內(nèi)容;
3、在UE中完成夜間燈光設(shè)置、靜態(tài)光照烘焙及性能調(diào)優(yōu)等相關(guān)工作;
4、配合UE開(kāi)發(fā)人員協(xié)同推進(jìn)項(xiàng)目,共同實(shí)現(xiàn)功能需求并開(kāi)展優(yōu)化,涵蓋場(chǎng)景渲染質(zhì)量、運(yùn)行流暢度及交互體驗(yàn)等方面;
5、熟練運(yùn)用UE中的Landscape地形系統(tǒng)、PBR材質(zhì)體系及燈光模塊;
6、在UE中統(tǒng)籌管理各類美術(shù)資源,對(duì)模型、貼圖、藍(lán)圖等資產(chǎn)進(jìn)行優(yōu)化處理與細(xì)節(jié)打磨;
7、通過(guò)藍(lán)圖和粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)特效創(chuàng)作
任職要求:
1、具備UE引擎在數(shù)字孿生方向應(yīng)用的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
2、擁有1年以上UE使用經(jīng)驗(yàn),熟悉材質(zhì)、燈光、特效、藍(lán)圖、模型導(dǎo)入及地形編輯等核心功能;
3、精通3DMAX或MAYA、PS、Blender等工具,了解燈光渲染的基本原理及其實(shí)際應(yīng)用;
4、具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),良好的造型與色彩把控能力,審美水平高,美術(shù)科班出身者優(yōu)先考慮;
5、熟悉引擎內(nèi)美術(shù)制作流程,了解性能優(yōu)化相關(guān)知識(shí);
6、具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)適應(yīng)能力、溝通協(xié)作能力以及抗壓能力