UE4游戲開(kāi)發(fā)(雙休VR方向)
1.1-2萬(wàn)元/月技術(shù)上更側(cè)重場(chǎng)景優(yōu)化能力及射擊類(lèi)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)傾向
具備UE開(kāi)發(fā)射擊類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有UE游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)歷亦可
擁有UE與硬件對(duì)接的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)UE引擎下射擊類(lèi)場(chǎng)景游戲的開(kāi)發(fā),調(diào)試VR交互系統(tǒng);
2.基于UE5引擎進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),推動(dòng)VR創(chuàng)新項(xiàng)目的落地實(shí)施;
3.根據(jù)研發(fā)部策劃團(tuán)隊(duì)提出的需求,完成融合行業(yè)應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件產(chǎn)品開(kāi)發(fā),并承擔(dān)任務(wù)拆解與工時(shí)評(píng)估;
4.參與游戲開(kāi)發(fā)中的程序架構(gòu)設(shè)計(jì)與代碼性能提升,分析并評(píng)估定制項(xiàng)目的游戲方案,提供專(zhuān)業(yè)技術(shù)支持;
5.持續(xù)維護(hù)產(chǎn)品功能,提升其質(zhì)量、運(yùn)行效率和用戶(hù)操作體驗(yàn),編寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔與功能使用說(shuō)明。
任職要求:
1.精通UE4/UE5引擎,具備扎實(shí)的理論功底,且有至少2年射擊類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),具有VR游戲開(kāi)發(fā)背景者優(yōu)先;
2.熟練掌握UE4Gameplay框架,熟悉動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、導(dǎo)航尋路等模塊,了解UE4/UE5引擎整體架構(gòu)與藍(lán)圖機(jī)制,具備項(xiàng)目性能調(diào)優(yōu)的實(shí)際認(rèn)知;
3.熟悉怪物AI邏輯設(shè)計(jì)、場(chǎng)景資源優(yōu)化以及第三方C/C++庫(kù)的集成,深入理解VR應(yīng)用的框架結(jié)構(gòu)與模塊組成,能夠編寫(xiě)結(jié)構(gòu)合理、易于維護(hù)的代碼;
4.了解游戲性能優(yōu)化策略,熟悉主流硬件平臺(tái)的適配與優(yōu)化方案;
5.具備獨(dú)立分析和解決技術(shù)問(wèn)題的能力,擁有良好的溝通協(xié)作意識(shí),工作積極主動(dòng),富有責(zé)任心